万博注册游戏承压 电商业务放缓 网易路在何方?
2019-07-17 11:37

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  回首2018年,网易的游戏业务遭遇政策限制,电商业务增速放缓,网易有钱所有产品下线,网易财报连续多季度不及预期,游戏收入下滑显著,让网易的股价在去年全年下跌32%,网易这看来是水逆金星了。

  就在昨天网易在美股盘后公布了2018年Q4财报,从数据来看,本次的财报着实令人担忧,重点数据如下

  Q4收入为198.44亿元,同比上升35.8%,环比增长17.5%,低于分析师预期;

  Q4综合毛利率38.6%,环比三季度下降6.1%;

  Q4稀释每股收益为18.32,高于分析师预期的16.452;

  游戏业务占比继续下降,四季度为55.5%。网易Q4线上游戏收入110.19亿元,同比上涨37.7%,环比下降6%;

  电商业务占比达33.7%,电商收入66.78亿元,同比上涨43.5%,环比上升7.3%;

  广告服务净收入7.6亿元,同比上涨3.3%,环比持平;

  创新和其它业务(原邮箱业务)占比7.0%,环比下降1.3%;

  营收低于分析师预期

  网易Q4收入为198.44亿元,同比上升35.8%,环比增长17.5%,低于分析师预期。综合毛利率38.6%,环比三季度下降6.1%,毛利率呈现出明显的走低趋势。老虎证券投研团队认为,本季度是电商的促销季,按理说电商收入应该大幅上升,进而拉动整体收入,而之所以造成整体营收不及预期的原因如下。

  说到网易很多人会想到网易猪肉、网易邮箱之类的,但实际上网易占比最大的业务是游戏业务员,纵观网易的业务构成,网易的业务可大致分为四个板块,分别是线上游戏,电商、广告业务和邮箱及其他业务,从占比来说,游戏一直是网易的重头。从2018Q4发布的财报来看,游戏占比超过55%,下面就来分析一下占比最高的网易游戏。

  游戏业务承压

  老虎证券投研团队此前《网易财报超预期,能否为股价打一剂强心针?》一文中曾经表示,对于游戏行业来说,在2018年算是提前进入寒冬了,多部委密集发布游戏相关的政策与方针,游戏版号发放更是一度停滞。这些消息对游戏从业者而言绝对称得上是“噩耗“。要知道在这个行业,没有版号的游戏不允许上线运营收费。只能以内侧的形式赚取广告收入,而无法收取道具收入。受到政策环境限制,中国整个游戏行业很多的新游戏如堡垒之夜都无法变现。

  因此对于无论是腾讯、网易还是畅游、B站、4399等一些游戏公司来说,重启游戏版号审批才是重中之重,只有这样,才能收回之前游戏研发的投入。

  就在2018年12月29日晚,停滞一年的游戏版号审批重启,广电总局发布2018年12月份国产网络游戏审批信息,共有80款游戏于12月19日获得版号,包括67款移动游戏,6款客户端游戏,6款网页游戏,以及1款游戏机-PS4游戏。这些游戏多数来自中小游戏厂商,腾讯、网易大厂未有游戏获得审批。

  2019年1月9日,原广电总局公布了版号审批工作恢复后的第二批版号,共有84款游戏获得审批,包括1款客户端游戏,83款移动游戏,腾讯、网易大厂再度缺席。

  2019年1月22日,原广电总局公布了版号审批工作恢复后的第三批版号,共有93款游戏获得审批,包括92款移动游戏,1款客户端游戏。腾讯、网易大厂依旧缺席。

  2019年1月24日,原国家新闻出版广电总局官方显示,第四批游戏已经下发,总数为95个,审批时间为1月13日。其中,腾讯的《折扇》和《榫接卯和》两款游戏获批;网易的《战春秋》也获得了游戏版号。此外,完美世界手游《完美世界》、巨人网络手游《征途世界》和游族网络的《一球超神》均获得了游戏版号。

  2019年1月29日,原国家新闻出版广电总局官网显示,第五批游戏版号已经下发,总数为95个,审批时间为1月22日。其中,腾讯的《浪漫玫瑰园》获批。

  2019年2月15日,原国家新闻出版广电总局官网显示这也是自版号重启以来的第六批版号。此次过审的产品共有91款,其中有89款为移动游戏,1款为Xbox平台游戏,1款为客户端游戏,小米游戏的《小米战神》、乐逗游戏的《水果变变消》出现在了本次的过审名单中,腾讯、网易大厂缺席。